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 Blitz

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Jowel
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MessageSujet: Re: Blitz   Mar 24 Avr - 10:38

Antoine a écrit:


Je me rends surtout compte que la règle de blitz ajoute des contraintes temporelles sur un intervalle de temps plutôt réduit ; c'est déjà difficile de jouer tous les combats en trois jours. À l'avenir, mieux vaut procéder comme l'avait fait mécanico en m'informant dès le départ qu'un blitz est envisagé en cas de victoire, c'est plus simple pour tout le monde.


Une réflexion à ce propos pour la version suivante :

Consacrer un jour pour les bombardements me semble inutile. Le mardi est "mangé" pour cette seule action. Alors :
- Soit le bombardement est compris dans la phase du lundi (recrutement et action spéciale. De toute manière, la décision est prise ce jour là pour laisser les crédits nécessaires au(x) bombardement(s)). Les mouvements ont lieu alors le mardi et les combats commencent dés le mercredi.

- Soit les combats ont lieu en même temps que les mouvements. C'est une autre philosophie qui permet de mieux surprendre l'adversaire et de mieux lier bombardement et combat. Aujourd'hui, un camp a un jour de réflexion pour contrer les effets d'un bombardement. Cette phase aurait lieu aussi le mardi et les combats pourraient débuter le mercredi.

Ce gain de temps pourrait permettre plus de facilités pour les blitz.
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mécanico
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MessageSujet: Blitz   Mar 24 Avr - 10:44

Je pense que le temps entre actions spéciales/recrutement et bombardements était prévu pour l'utilisation de l'espionnage: tu espionnes un territoire, et tu sais si ça vaut la peine de le bombarder.
Mais je suis d'accord avec toi que ça fait perdre beaucoup de temps (surtout que je ne suis pas certain que l'espionnage soit beaucoup utilisé: le résultat des combats nous en apprend déjà énormément).

Une autre solution pourrait être de réservé le dimanche pour les blitz, mais ça enlève le côté trêve/mise à jour des cartes et discussions stratégiques du dimanche.

_________________

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Antoine
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MessageSujet: Re: Blitz   Mar 24 Avr - 12:39

Propositions intéressantes mais qui ajoutent de la gestion de mon côté :
- fusionner recrutements, actions spéciales et bombardements est envisageable, mais cela signifie que je dois régler plus d'opérations en deux fois moins de temps (à titre d'exemple le premier tour riche en bombardements aurait été un enfer à gérer) ;
- fusionner bombardements et combats (je suppose que c'est ce que tu voulais dire) présente les mêmes inconvénients, en l'état actuel des choses je reçois les ordres de déplacements mercredi soir à 23 h (et encore), si ce délai est respecté je peux déjà travailler sur les combats mercredi soir, sinon cela reporte à jeudi. Si EN PLUS il faut gérer les bombardements, c'est pareil, ce sera plus long.
- et enfin je suis assez sceptique quant au fait de réserver le dimanche pour les blitz, il me faut du temps pour mettre la carte à jour et une journée complète n'est pas de trop -naturellement ça ne me prends pas une journée de faire la mise à jour, mais je ne me vois pas attendre dimanche soir 23h pour attendre le résultat du combat avant de faire les mises à jour et enchaîner le lundi.

Il y a bien une autre solution : virer la règle de blitz, qui reste anecdotique.
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