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 Combats Tour 2

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EMI44
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MessageSujet: Combats Tour 2   Mar 11 Nov - 23:55

on risque d'avoir pas mal de combats a mener ce tour

Ne trainer pas à affecter les scénarios, pour être capable de fixer des rdv dès mercredi soir

je devrais pouvoir faire 2 combats cette semaine jusqu'à vendredi soir si mes adversaires sont dispos . Samedi je ne suis pas là !

Je n'aime pas trop carrefour de la Piva mais pour le reste , c'est open !

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Maki 1èreDan reçu après les victoires des 2 premiers tours Métajeu saison 3
Sashimi 2èmeDan reçu après les victoires du Tour 4 Métajeu saison 3
Makizushi 3èmeDan reçu après les victoires totales du Tour 7 Métajeu saison 3


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Big Taz
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 0:28

Artimon est encore en vacances cette semaine. Selon les infos de la WWZ, il serait seulement disponible à partir de dimanche, donc trop tard pour les combats de ce tour.

@ Jowel,
@ Caty,
merci de communiquer vos disponibilités et desidarata sur le nombre de combats.
Pour rappel, il existe un document google dans le sujet "Rendez-vous au champ d'honneur" -  Disponibilités des généraux du métajeu. Ce serait bien de remplir vos disponibilités chaque semaine Smile


Pour les autres, n'hésitez pas à réagir dès que la liste des scénarios sera connue.
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Big Taz
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 3:35

Voici la liste des réjouissances côté japonais Basketball
27 combats à se partager à 8 joueurs, va falloir souquer ferme les amis  Very Happy  
jocolor  nous en a rajouté 1 sur l'Indochine et rectifié les BONS en présence

Si vous avez des préférences question scénario, faites-le savoir.
Dites-nous aussi pour combien de combats vous êtes disponibles ?

Délais pour les combats jusque dimanche 17h pour le dernier rendez-vous, le combat doit être terminé et rapporté pour 18h - Délais exceptionnel vu le nombre de combats

Nos alliés ne nous aideront probablement pas beaucoup question disponibilités, il y a 64 combats à disputer cette semaine  bom  affraid


Chine: 3 Bons Russes contre 2 Bons Japonais
- Bataille de Hong Kong FFM44 (EMI44) (Big Taz) défaite 6-12
- Raid sur Zanana Beach  (JP Von Kevy)  défaite 11-11
- Débarquement à Guam (Big Taz)(EMI44)  Victoire 9-7    cheers
- La crête sanglante  (hilarion lefuneste) Victoire 12-6 cheers

L'Axe est vainqueur s'il remporte au moins trois batailles.   Sad
Les Alliés sont vainqueurs s'ils remportent au moins deux batailles.


Sinkiang: 4 Bons Russes contre 1 Bons Japonais
- Pattani Version Meta-Jeu !! l'autre a des bugs sur les marécages  (Big Taz)
- Tenaru (EMI44)  victoire 12-8   cheers
- Carrefour de la Piva FFM44  (kellogs_10)  Victoire 12-4   cheers
- Contre attaque japonaise (JP Von Kevy)  défaite 6-12
- Securing Peleliu Airstrip (à tester) (kellogs_10)   Victoire 11-9    cheers

L'Axe est vainqueur s'il remporte au moins quatre batailles.
Les Alliés sont vainqueurs s'ils remportent au moins deux batailles.


Indochine: 2 Bons UK contre 1 Bons Japonais
- Pentes du Mont Austen (EMI44)  Défaite 5-10
- Aérodrome de Munda Pattani Version Meta-Jeu!! l'autre a des bugs sur les marécages    (kellogs_10)   Victoire 12-6    cheers
- Le hachoir à viande (Artimon)  Victoire 11-9   cheers
- Offensive sur Bagan (Danjou)  Victoire 14-12    cheers

L'Axe est vainqueur s'il remporte au moins trois batailles.   cheers  cheers
Les Alliés sont vainqueurs s'ils remportent au moins deux batailles.


Inde: 2 Bons UK contre 4 Bons Japonais
- Pain de sucre et demi-lune  (Jowel)  Victoire 10-10   cheers
- Ile de Wake (JP Von Kevy)  Défaite 7-11
- Offensive sur Bagan (kellogs_10)  défaite 7-16
- [Luçon] A l'assaut du Rock FFM44  (Brindavoine)  Victoire 11-10    cheers

L'Axe est vainqueur s'il remporte au moins deux batailles.   cheers  cheers
Les Alliés sont vainqueurs s'ils remportent au moins trois batailles.


Mandchourie: 1 Bons Russe contre 2 Bons Japonais
- La crête sanglante
(EMI44) Victoire 12-5   cheers
- Nettoyage du secteur Matanikau (JP Von Kevy) ]b]Victoire 10-8[/b]   cheers
- Bataille de Hong Kong FFM44 (kellogs_10)  ]Victoire 10-9   cheers
- Raid sur Zanana Beach  (Caty)  Victoire 14-9   cheers

L'Axe est vainqueur s'il remporte au moins deux batailles.   cheers  cheers
Les Alliés sont vainqueurs s'ils remportent au moins trois batailles.



Bouriatie: 2 Bons Russes contre 3 Bons Japonais
- Rivière Matanikau (Caty) Défaite 5-10
- Contre attaque japonaise (Big Taz) Victoire 12-7   cheers
- Aérodrome de Munda Débarquement à Guam (Jowel)  Victoire 11-8    cheers
- [Luçon] A l'assaut du Rock FFM44 (Valentin)  défaite 8-12

L'Axe est vainqueur s'il remporte au moins deux batailles.    cheers  cheers
Les Alliés sont vainqueurs s'ils remportent au moins trois batailles.


Kamchatka: 3 Bons US contre 1 Bons Japonais
- Le hachoir à viande (Valentin)  Victoire 13-10   cheers
- Carrefour de la Piva FFM44 (Brindavoine)
[/color]  Défaite 8-12

L'Axe est vainqueur s'il remporte les deux batailles.    Sad
Les Alliés sont vainqueurs s'ils remportent au moins une bataille.


Dernière édition par Big Taz le Dim 16 Nov - 14:22, édité 26 fois
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kellogs_10
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 6:44

Je prendrai le combats qui t'arrange mais je ne suis pas fan (comme tout le monde je pense) des combats officiels japonais très dyssimétriques (les matanikau par exemple).
Quelques regles qui me semblent intéréssantes à appliquer sur ce tour :
- Si jamais les combats ne sont pas affectés et qu'un général japonais a une dispo avec son adversaire, qu'il le prenne, on redispatchera le reste après.
- Evitons de faire jouer deux fois le même joueur sur le même territoire.
- En cas d'indispo d'un général japonais sur une bataille ou de non réponse avant jeudi soir 22h, tout général japonais disponible peut jouer la bataille.

Big taz, les allemands et italiens ont environ 15 combats à jouer chacun, on pourra peut être faire appel à certains d'entre eux.

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Les céréales, c'est nippon ni mauvais...
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Valentin de Ramillies
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 7:31

Je n'ai malheureusement pas beaucoup de disponibilités cette semaine à des heures convenables... J'essayerai de placer au mieux mon ou mes matchs mais il est possible qu'il faille prendre le relais si je ne trouve pas d'arrangement avec mon ou mes adversaires.

Du coup, si c'est possible, la meilleure option serait de faire les attributions des combats en fonction du googledoc afin d'être sûr que ça puisse fonctionner avec l'adversaire désigné. Je transmettrai mes disponibilités à mes adversaires sur le forum dédié en début d'après-midi.

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Danjou
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 8:08

"Ubiquitous" Danjou est prêt à vous offrir son tanto et son wakisashi ^_^

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JP Von Këvy
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 8:47

Salut les gars,

dispo pour 2 ou 3 combats max !

mes choix : je reprendrais bien Zanana beach. + Wake, contra attaque Japs, hong kong...

bonne journée

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Sushimi 2ème dan reçu après les victoires du tour 4 Métajeu saison 3
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brindavoine
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 9:30

konnichiwa sunny

dispo pour 2 à 3 combats, plutot expert que standard

à+
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Jowel
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 10:00

Je peux jouer mercredi soir, jeudi soir, vendredi soir, mais pas les trois jours Cool
Partant pour plusieurs combats si nécessaire, si c'est possible de les casser. Pas de préférence de scénario.
BANZAÏ!
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Big Taz
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 10:32

brindavoine a écrit:
konnichiwa sunny

dispo pour 2 à 3 combats, plutot expert que standard

à+

si tu as une préférence, indique-là et post directement dans le topic des combats - ce sera plus rapide Wink
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Big Taz
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 10:40

JP Von Këvy a écrit:
Salut les gars,

dispo pour 2 ou 3 combats max !

mes choix : je reprendrais bien Zanana beach. + Wake, contra attaque Japs, hong kong...

bonne journée

Combats affectés dans le post d'origine, je t'en ai mis 3
J'ai complété dans le topic des rendez-vous
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 10:54

Valentin de Ramillies a écrit:
Je n'ai malheureusement pas beaucoup de disponibilités cette semaine à des heures convenables... J'essayerai de placer au mieux mon ou mes matchs mais il est possible qu'il faille prendre le relais si je ne trouve pas d'arrangement avec mon ou mes adversaires.

Du coup, si c'est possible, la meilleure option serait de faire les attributions des combats en fonction du googledoc afin d'être sûr que ça puisse fonctionner avec l'adversaire désigné. Je transmettrai mes disponibilités à mes adversaires sur le forum dédié en début d'après-midi.

Valentin,

Fais-tes choix et complète les rendez-vous directement
Je t'aurais bien vu sur Zanana Beach (tu dois connaître la carte suite au COOL)
Edite le sujet ensuite pour me dire ce que tu as choisi

Je continue la répartition dès que j'ai le temps
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Big Taz
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 13:51

Danjou a écrit:
"Ubiquitous" Danjou est prêt à vous offrir son tanto et son wakisashi ^_^

Aide bienvenue et acceptée cher ami cheers
regarde peut-être si tu rentrerais dans les créneaux horaire d'Aistrike en journée dans le post de rendez-vous Cool
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EMI44
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 13:55

au pire je peux tenter d'en prendre un 3eme

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Valentin de Ramillies
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 14:19

Big Taz a écrit:
Valentin de Ramillies a écrit:
Je n'ai malheureusement pas beaucoup de disponibilités cette semaine à des heures convenables... J'essayerai de placer au mieux mon ou mes matchs mais il est possible qu'il faille prendre le relais si je ne trouve pas d'arrangement avec mon ou mes adversaires.

Du coup, si c'est possible, la meilleure option serait de faire les attributions des combats en fonction du googledoc afin d'être sûr que ça puisse fonctionner avec l'adversaire désigné. Je transmettrai mes disponibilités à mes adversaires sur le forum dédié en début d'après-midi.

Valentin,

Fais-tes choix et complète les rendez-vous directement
Je t'aurais bien vu sur Zanana Beach (tu dois connaître la carte suite au COOL)
Edite le sujet ensuite pour me dire ce que tu as choisi

Je continue la répartition dès que j'ai le temps

J'ai pris la Bouriatie - À l'assaut du Rock car le jeudi après-midi me convient.

Comme je n'aurai pas le temps de  découvrir un expert que je ne connais pas ou que je connais mal, j'ai aussi pris le Hachoir à viande du Kamchatka qui est plus classique.

En fonction des heures fixées pour ces matchs-là, je verrai si je peux placer un 3ème mais il vaut mieux ne pas trop compter dessus.

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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 14:38

On part sur trois matchs par personne, si certains en veulent 4, qu'ils prennent et après on donnera les exédents à nos amis italiens et allemands volontaires.

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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 16:39

Je ne trouve pas le scénario Aérodrome de Munda scratch
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brindavoine
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 17:05

je peux prendre le luçon-rock en inde , le securing peleliu airstrip au sinkiang et le carrefour piva au kamchatka
l'acces internet du site a l'air diffiile..., ça rame!
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 18:05

Jowel a écrit:
Je ne trouve pas le scénario Aérodrome de Munda  scratch

Merlinade doit encore mettre en ligne certains scénarios au plus tard aujourd'hui dans la soirée.
Je ne l'avais effectivement pas trouvé hier soir (euh plutôt cette nuit  Sleep ).
Je n'ai pas d'accès au jeu maintenant, je ne sais pas vérifier ce qu'il en est.

Tu peux toujours te familiariser avec la carte et les règles sur le site internet dans la base de données des scénarios.
Je l'ai téléchargé ce matin, il s'y trouve.
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Big Taz
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 18:08

brindavoine a écrit:
je peux prendre le  luçon-rock en inde , le securing peleliu airstrip au sinkiang et le carrefour piva au kamchatka
l'acces internet du site a l'air diffiile..., ça rame!

OK Je mets la liste à jour.
Le carrefour de Piva est un scénario japonais mais assez subtil (le côté japonais n'a pas l'avantage en général, je l'avais joué au tour précédent et j'avais sué même si le succès était finalement au rendez-vous).
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 18:09

Je veux bien tenter de prendre ceux là

Sinkiang: 4 Bons Russes contre 1 Bons Japonais
- Carrefour de la Piva FFM44

Indochine: 2 Bons UK contre 1 Bons Japonais
- Aérodrome de Munda

Bouriatie: 2 Bons Russes contre 3 Bons Japonais
- [Luçon] A l'assaut du Rock FFM44
Valentin est dessus

Mandchourie: 1 Bons Russe contre 2 Bons Japonais
- Bataille de Hong Kong FFM44

Inde: 2 Bons UK contre 4 Bons Japonais
- Offensive sur Bagan

Si besoin big taz, tu me mets ailleurs

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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 20:07

Help jocolor , le scénario Aérodrome de Munda n'est pas en ligne!?
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 20:10

Jowel a écrit:
Help jocolor  , le scénario Aérodrome de Munda n'est pas en ligne!?
Il devrait l'être dans la soirée, Merlinade doit le tester

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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 20:12

Je comprends... Juste que je loupe ma fenêtre de possibilité avec Sauron, et comme je suis indisponible ce we, ça va être chaud pour placer 3 batailles Cool
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Mer 12 Nov - 20:44

A transmettre à Merlinade : le scénario bugge : la fonction mortier ne fonctionne pas (pas grave), le jeu ne se termine pas (plus embêtant drunken )
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MessageSujet: Re: Combats Tour 2   Aujourd'hui à 13:33

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