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 T1 - Mandchourie - Pattani

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Merlinade
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MessageSujet: T1 - Mandchourie - Pattani   Mer 5 Nov - 2:29

Voici le post où les généraux peuvent prendre rdv pour ce combat Cool

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Quand Google ne trouve pas quelque chose, il demande à Chuck Norris.
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Big Taz
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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Mer 5 Nov - 17:39

Salut Camarade soviétique,

Nous avons rendez-vous à la plage  cyclops

Disponible ce mercredi soir à partir de 22h.
Disponible ce jeudi soir vers 22h15 en fonction d'un autre match prévu à 21h sur le méta jeu
Impossible pour moi vendredi et samedi.

Si pas de candidat, je devrai passer la main à un autre Japonais pour jouer du coupe-coupe Laughing
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saccappus
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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Mer 5 Nov - 20:52

salut Big Taz,

Je suis ton homme pour demain soir 22h15.....au menu sushi et makis, j'adore....

Bonne soirée!!

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Leonid Konstantinovitch Kovar
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Big Taz
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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Mer 5 Nov - 21:08

Salut Saccappus,


ravi de te rencontrer, je pense que cela sera une première cheers
à demain soir (j'espère que le match précédent ne s'éternisera pas)
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ironkastel
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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Mer 5 Nov - 21:21

Big Taz a écrit:
Salut Saccappus,


ravi de te rencontrer, je pense que cela sera une première cheers
à demain soir (j'espère que le match précédent ne s'éternisera pas)

Tu joues pas contre un rapide,ma bete noire du Pacifique,tu devrais prévoir 23h30 voir minuit Wink ... Laughing

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Big Taz
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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Jeu 6 Nov - 11:17

@ farao et jocolor

Je pense qu'il y a un bug sur la map.
Lors d'un test hier, il semblerait que les Japonais puissent traverser les marécages et combattre lorsqu'ils effectuent un mouvement de deux hex en allant au contact. Je pense que la règle normale est que toute unité d'infanterie entrant dans un marécage doit stopper et peut combattre.
Et peut-être aussi que s'ils en sortent, ils peuvent se déplacer de deux cases et combattre.
Idem probablement sur un assaut d'infanterie alliée.

Pour éviter toute discussion suite à des erreurs de manipulation, je pense que le plus simple serait de jouer la map comme elle est configurée, c'est-à-dire avec le bug de l'online et de ne pas respecter l'arrêt dans le marécage.
Si de bonne foi, on se déplace trop loin en maîtrisant mal sa souris ou en étant distrait, impossible de revenir en arrière et la partie pourrait être faussée.
Ici, les deux camps seraient conscients dès le départ que la zone de marécage ne joue pas son rôle et qu'il s'agit d'hex ordinaires.


L'idéal serait de corriger la map en remplaçant les marécages par des rizières (qui elles fonctionnent parfaitement sur les scénarios officiels).  
Ce bug enlève une bonne partie de l'intérêt tactique de la map.

Si vous pouviez réagir avant ce soir, ce serait bien. Le match est programmé après 22h.
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saccappus
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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Jeu 6 Nov - 18:00

je confirme le problème des marécages.... Crying or Very sad

Dans l'attente....


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Leonid Konstantinovitch Kovar
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saccappus
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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Jeu 6 Nov - 19:46

Nous attendrons donc la réponse des GO...il ne s'agit pas d'une tuile isolée. ..il s'agit de l essence même du scénario. ...tous ces marécages!

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Leonid Konstantinovitch Kovar
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Big Taz
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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Jeu 6 Nov - 20:10

saccappus a écrit:
Nous attendrons donc la réponse des GO...il ne s'agit pas d'une tuile isolée. ..il s'agit de l essence même du scénario. ...tous ces marécages!

Je suis d'accord avec toi sur l'importance de ces marécages !  Sans cela, il s'agit juste d'une course à travers la plage et cela change la situation des Alliés.
Si jamais on reporte en attendant une réponse de nos GO, je ne saurai plus jouer avant dimanche (vendredi impossible et samedi tournoi de Paris)
Ou bien, un autre général me remplace si la limite doit être absolument samedi.

J'ai fait une copie du post sur notre partie de forum en espérant attirer l'attention des GO.
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saccappus
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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Jeu 6 Nov - 20:11

je t'attendrai dimanche soir..... Very Happy
C'est surement plus sur et peut laisser à nos GO le temps de faire les modifs si nécessaire.

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Leonid Konstantinovitch Kovar
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Big Taz
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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Ven 7 Nov - 19:41

Quel horaire t'arrange-t-il pour dimanche ?

J'essayerai d'adapter mon planning en fonction de tes propositions (quitte à déplacer mon match de la WWZ non tournoi, la map 7 restant quand même en ligne jusqu'au 16 novembre)

Merlinade a dit qu'il allait essayer de corriger le scénario et de mettre la nouvelle version en ligne pour dimanche Wink
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junior72
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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Ven 7 Nov - 19:46

Dimanche, c'est trop tard Sad

les combats sont jusque samedi soir, pour permettre à nos remarquables GO de mettre à jour la carte.

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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Ven 7 Nov - 19:51

on a une dérogation jusqu'à dimanche soir

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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Ven 7 Nov - 19:52

On voit que tu as des connaissances haut placées parmi le grand Etat major du méta jeu Wink

lol!

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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Ven 7 Nov - 19:55

Je ne vois pas de quoi tu parles.... scratch

N'empêche, c'est pratique.

Razz

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saccappus
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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Ven 7 Nov - 20:14

Ok dimanche soir vers 21h30 21h45...que faisons nous si les marécages ne sont pas modifiés? Que disent les Go?

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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Ven 7 Nov - 20:34

jocolor s'occupe de régler ça ce soir Wink

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Merlinade
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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Ven 7 Nov - 21:28

Effectivement elle est bien placé pour savoir pas mal de choses ... De là à lui raconter toute la stratégie de l'axe .... non bien sur Suspect

Voilà mes petits gars, la carte a été carrément refaite et je viens de la tester, elle fonctionne bien avec les rizières Wink

Merci de votre compréhension et amusez vous bien, au passage j'ai foutu une branlée à Jonnhy ... qu'est ce qu'il est con aussi Laughing

Le scénario à jouer est le suivant [META-JEU] Pattani cheers

jocolor

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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Ven 7 Nov - 22:36

Merlinade a écrit:
au passage j'ai foutu une branlée à Jonnhy ... qu'est ce qu'il est con aussi Laughing

C'est pas pour rien qu'il est toujours Cadet ...

lol!

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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Sam 8 Nov - 1:17

junior72 a écrit:
Dimanche, c'est trop tard Sad

les combats sont jusque samedi soir, pour permettre à nos remarquables GO de mettre à jour la carte.

Ben oui, on s'étripera joyeusement dimanche
Suis pas dispo samedi, je D-DAY à Paris Wink

Après avoir haché menu les Ricains cheers , on va essayer de ré-éduquer les camarades russes en les renvoyant dans leurs goulags bounce
Encore que les Russes semblent être bien plus féroces que les mangeurs de burgers  pirat
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junior72
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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Sam 8 Nov - 8:52

Les boys commencent toujours en douceur, le temps de digérer nos burger et nos litres de coca.

Mais après, quelle énergie Basketball

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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Sam 8 Nov - 9:24

Ok! Merci merlinade pour ces modifs!
Big Taz a demain soir donc

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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Dim 9 Nov - 13:48

Merlinade a écrit:

Je rappelle que les matchs doivent être terminé le samedi à 22h !!!!

Le dimanche n'est qu'une sauvegarde mais surtout il permet de discuter stratégie pour le tour d'après, en fonction des résultats du samedi !!!!! jocolor


Cher jocolor,

désolé de faire partie des mauvais élèves, mais on a une excuse (validée par le comité d'organisation, j'espère)
on joue ce soir malheureusement

Rolling Eyes
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Merlinade
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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Dim 9 Nov - 17:46

Oui, c'était plus pour Klorde que je poussais mon p'tit coup de gueule Smile

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MessageSujet: Re: T1 - Mandchourie - Pattani   Dim 9 Nov - 23:14

Aller
Saccappus (Alliés) - Big Taz (Axe) : 5-6 médailes / 26-28 figs

Retour :
Saccappus (Axe) - Big Taz (Alliés) : 6-5 médailles / 25-25 figs

Total : Saccappus - Big Taz :  médailles 11-11 : figurines 51-53

Une victoire des Japonais pour 2 figurines.
Deux parties très disputés avec des nombreux retournements de situations.
A bientôt pour une revanche

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