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 Combats

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LeColonel
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MessageSujet: Combats   Jeu 29 Mar - 8:30

Lorsqu'il y a combat 1 contre 1, le résoudre par UN match online me paraît suffisant.
Par contre s'il y a un combat où s'affrontent 10 bataillons par exemple, ne pourrait-il pas y avoir PLUSIEURS matchs online pour lisser les résultats et ne pas faire reposer sur une seule paire d'épaules la responsabilité d'un potentiel échec aux conséquences tragiques ? (oui c'est un peu pompeux, j'avoue ;-))
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mécanico
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MessageSujet: Re: Combats   Jeu 29 Mar - 8:36

Ne t'en fait pas, tu n'es pas chez les Russes, tu ne risques pas de te faire mitrailler pour manquement au devoir pirat
Je crois qu'Antoine a déjà parlé d'un système pareil afin de limiter le nombre de pertes imputables à un seul combat. Mais, je n'ai pas envie de relire tout le forum study pour retrouver cette réponse. Il est plus facile d'attendre la réponse de Dieu farao
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Martha H Potter
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MessageSujet: Re: Combats   Mar 3 Avr - 19:34

LeColonel a écrit:
Lorsqu'il y a combat 1 contre 1, le résoudre par UN match online me paraît suffisant.

Par contre s'il y a un combat où s'affrontent 10 bataillons par exemple,

ne pourrait-il pas y avoir PLUSIEURS matchs online pour lisser les résultats et ne pas faire reposer sur une seule paire d'épaules la responsabilité d'un potentiel échec aux conséquences tragiques ?

(oui c'est un peu pompeux, j'avoue ;-))

Je suis d'accord, et je dirais même à 1 contre 1, cela pourrait en réalité, se traduire, par 5 fois le combat online du scénario choisi par Antoine.

Comme cela 10 Commandants (5 de chaque camps) auraient le plaisir d'en découdre Twisted Evil au lieu de dormir Sleep

Quand est ce qu'on commence à jouer ?! bounce bounce
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LeColonel
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MessageSujet: Re: Combats   Mar 3 Avr - 20:30

Martha H Potter a écrit:
LeColonel a écrit:
Lorsqu'il y a combat 1 contre 1, le résoudre par UN match online me paraît suffisant.

Par contre s'il y a un combat où s'affrontent 10 bataillons par exemple,

ne pourrait-il pas y avoir PLUSIEURS matchs online pour lisser les résultats et ne pas faire reposer sur une seule paire d'épaules la responsabilité d'un potentiel échec aux conséquences tragiques ?

(oui c'est un peu pompeux, j'avoue ;-))

Je suis d'accord, et je dirais même à 1 contre 1, cela pourrait en réalité, se traduire, par 5 fois le combat online du scénario choisi par Antoine.

Comme cela 10 Commandants (5 de chaque camps) auraient le plaisir d'en découdre Twisted Evil au lieu de dormir Sleep

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